Java Script

December 11, 2009

Makalah Java

View this document on Scribd

Sumber : http://www.scribd.com/

  • Komunikasi data : pengiriman data menggunakan transmisi elektronik dari terminal/computer satu ke terminal lain/computer lain.
  • Contoh terminal data (yang umum) : printer, monitor PC, keyboard, plotter, scanner, dll.
  • Elemen-2 Komunikasi Data :
    • Sumber Data
    • Media Transmisi
    • Penerima Data
  • Sumber Data : elemen yang bertugas mengirimkan informasi / data, contoh ; telepon, fax, terminal dll
  • Sumber Data dilengkapi oleh Transmitter
  • Output Transmitter pada Sumber Data : pulsa listrik, gelombang elektromagnetik, pulsa digital
  • Contoh Transmitter : modem
  • Media Transmisi : media yang digunakan untuk mengirimkan data dari sumber data ke penerima data
  • Media Transmisi terdiri dari 2 katagori / jenis : media transmisi fisik dan media transmisi non fisik.
  • Media Transmisi Fisik, contoh : kawat tembaga, kabel coaxial, kabel serat optic.
  • Media Transmisi Non Fisik, contoh : gelombang elektromagnetik
  • Penerima Data : elemen yang bertugas menerima informasi / data, contoh ; telepon, fax, terminal dll.
  • Penerima Data dilengkapi oleh Receiver
  • Penjabaran tiga elemen utama komunikasi data :

Sumber –> Transmiter –> Media Transmisi –> Receiver –>  Penerima

  • Perangkat Terminal data (Data Terminal Equipment) : Perangkat yang berfungsi mengirim serta menerima data / informasi dari tempat lain.
  • Implementasi Komunikasi Data saat ini :
    • Reservasi Tiket secara online
    • Mesin ATM pada perbankan
    • Bank dengan sistem online
    • Internet & E-mail
    • Teleconference (audio/video)
    • LAN / WAN / MAN
    • GSM / CDMA
    • GPS (Global Positioning System)
    • Dll

Komunikasi adalah cara untuk menyampaikan atau menyebarluaskan data, informasi, berita, pikiran atau pendapat dalam berbagai bentuk.

JENIS KOMUNIKASI
Voice Communication

  • Radio Broadcasting. Informasi dipancarkan kesegala arah, bersifat umum, jangkauannya tergantung daya pancar serta izinnya. Contoh : Radio RRI.
  • Radio Amatir. Informasi dipancarkan ke segala arah tetapi jumlah pengirim dan penerima informasi terbatas, sifat informasi bersifat pribadi. Contohnya : ORARI
  • 2 Way Radio System. Informasi terbatas pada pengirim dan penerima pada gelombang yang sama, jarak jangkau terbatas. Contohnya : Handy-Talky yang biasa digunakan satpam keamanan.
  • Radio Paging, digunakan untuk memanggil penerima yang menjadi pelanggan pengirim, dan memiliki jangkauan yang terbatas, contohnya Pager.
  • Telephone, merupakan media informasi yang jangkauan paling luas. Contohnya adalah PSTN (Public Switching Telephone Network) dan Telephone Selullar (CDMA dan GSM).

Text Communication, contoh dari komunikasi teks adalah telegraph dan email.

Image Communication, contohnya adalah faximile.

Video Communication, contohnya adalah TV Broadcasting, dan Teleconference.

Elemen-elemen Sistem Komunikasi
Secara umum, sistem komunikasi memiliki 3 elemen :

  1. Sumber atau pengirim (source), yaitu elemen yang mengirimkan data informasi.
  2. Media Transmisi, yaitu media atau elemen yang berfungsi mengirimkan data ke dan dari sumber atau pengirim dan penerima (receiver). Media yang biasa digunakan adalah kabel dan gelombang.
  3. Penerima (receiver), yaitu elemen yang menerima data informasi dari pengirim

ISTILAH DALAM SISTEM KOMUNIKASI
Availability, data yang diterima harus sesuai dengan data yang dikirimkan oleh transmitter.

Karakteristik sistem komunikasi, karakteristik dari sistem komunikasi sangat ditentukan oleh karakteristik media transmisi.

Noise, Noise atau gangguan dapat terjadi selama proses transmisii, dan Noise harus ditekan seminimal mungkin.

Pengertian Komunikasi Data

Komunikasi data merupakan gabungan dua teknik yang sama sekali jauh berbeda, yaitu pengolahan data dan telekomunikasi. Pengolahan data adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan pengolahan data.

Telekomunikasi adalah segala kegiatan yang berhubungan dengan penyaluran informasi dari satu titik ke titik yang lain.

Komunikasi Data adalah bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputer-komputer dan piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data.

Sistem Komunikasi Data adalah jarigan fisik dan fungsi yang dapat mengakses komputer untuk mendapatkan fasilitas seperti menjalankan program, mengakses basis data, melakukan komunikasi dengan operator lain, sedemikian rupa sehingga semua fasilitas berada pada terminalnya walaupun secara fisik berada pada lokasi yang terpisah.

Terminal (Data Terminal Equipment / DTE) adalah peralatan untuk terminal suatu data yang berfungsi untuk mengirimkan serta menerima data dan inforamasi dari tempat lain, seperti printer, disk, monitor, papan ketik, plotter, scanner dsb.

Mengapa harus ada Teknik Komunikasi Data ?

  • karena ada perbedaan lokasi antara lokasi pengolahan data dengan lokasi transaksi.
  • dari sisi waktu lebih efisien dan dari sisi biaya lebih murah mengirim data lewat jalur komunikasi.
  • Untuk keperluan efektifitas biaya, sistem ini dapat menggunakan secara bersama alat-alat yang mahal seperti printer atau scanner. Dengan cukup dipasang di satu lokasi saja, tetapi dapat diakses dari semua tempat yang terhubung.
  • memungkinkan pengembangan komputer secara aktif lebih mudah dan menyebabkan sistem menjadi fleksibel.
  • Dapat mencegah ketergantungan pada sumber komunikasi atau komputer pusat

Tujuan Komunikasi Data

Mengirim data dalam jumlah besar dan waktu yang singkat dengan cara yang efisien dan ekonomis dari suatu tempat ke tempat lain tanpa ada kesalahan.

Keuntungan Komunikasi Data

  1. memungkinkan penggunaan komputer atau terminal secara terpusat (sentralisasi) maupun tersebar (desentralisasi) sehingga mendukung menajemen dalam hal kontrol.
  2. mempermudah kemungkinan pengolahan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai macam sistem komputer
  3. mengurangi waktu untuk pengolahan data
  4. mendapatkan data langsung dari sumbernya (mempertinggi kehandalan)
  5. mempercepat penyebaran informasi

FAKTOR YANG HARUS DIPERHATIKAN

Protokol yang digunakan
Protokol adalah sebuah aturan yang mendefinisikan beberapa fungsi yang ada dalam sebuah jaringan, misalnya mengirim pesan, data, informasi, dan fungsi lain yang harus dipenuhi oleh sisi pengirim dan sisi penerima agar komunikasi dapat berlangsung dengan benar, walaupun sistem yang ada dalam jaringan tersebut berbeda sama sekali.

Media Transmisi

Media transmisi harus efisien, biasanya karakteristik media transmisi adalah kemampuan besar data yang dapat ditampung (bandwidth), redamannya, daya yang dapat ditampung oleh transmisi, dan waktu yang dibutuhkan oleh transmisi.

Lalu lintas data (Traffic)

Lalu lintas data biasanya dipengaruhi oleh jumlah dan lokasi dari terminal dan komputer, kepadatan lalu lintas, prioritas / urgensi informasi yang disalurkan.

Keandalan sistem yang digunakan
Maksud dari keandalan sistem disini adalah mudah atau tidaknya sistem terserang ancaman dari luar yang merugikan proses data tersebut.

Kendala-kendala pada Komunikasi Data

Waktu Tanggap, waktu tanggap sistem merupakan ukuran kecepatan sistem dalam memberikan tanggapan atas input data yang dimasukan.

Throughput, throughput merupakan ukuran beban dari sistem, yaitu persentase waktu yang diberikan untuk pengiriman data dengan melewati media transmisi tertentu.

Faktor Manusia, manusia merupakan perancang, pembuat sekaligus pengguna sistem. Faktor manusia merupakan faktor yang sangat dominan dan menentukan lancar atau tidaknya sistem.

Jenis Operasi Komunikasi Data

Data Collection, data dapat dikumpulkan dari beberapa tempat (remote station), disimpan dalam memori dan pada waktu-waktu tertentu data tersebut akan diolah. Contoh : aplikasi inventori penggajian

Inquiry and Response, pemakai dapat mengakses langsung ke file atau program. Data yang dikirimkan ke sistem komputer dapat langsung diproses dan hasilnya dapat segera diberikan. Bila pemakai melakukan dialog dengan komputer maka sistem seperti ini disebut interaktif. Contoh : aplikasi perbankan, pembayaran dipertokoan

Storage and Retrival, data yang sebelumnya disimpan dalam komputer dapat diambil sewaktu-waktu oleh pihak yang berkepentingan tanpa dibatasi jarak, contohnya : penyimpanan data online atau pada email.

Time Sharing, sejumlah pemakai dapat mengerjakan programnya secara bersama-sama. Setiap pemakai diberikan kesempatan untuk bekerja selama jangka waktu tertentu yang tetap besarnya, setelah itu pemakai lain diberikan kesempatan untuk mengerjakan. Contoh : aplikasi pemakai sistem komputer secara bersama untuk pengembangan perangkat lunak.

Remote Jon Entry, Remote Job Terminal mengirimkan program atau data (text) untuk disimpan ke komputer pusat tempat data diproses. Program tersebut dikerjakan secara batch, yaitu diolah setelah gilirannya tiba. Contoh : web application

Real Time Data Processing and Process Control, Hasil proses dikehendaki dalam waktu yang sesuai dengan kepentingan proses tersebut (real time). Contohnya : Google Maps
Data Exchange Among Computers, pertukaran data berupa program, file dan sebagainya antar sistem komputer.

Sumber : Modul Kuliah UPI-YAI Agus Darmawan, M.Kom

Format Teks

November 26, 2009


Ada beberapa tag HTML yang digunakan untuk mengatur format teks, seperti misalnya teks miring dan teks tebal. Latihan-latihan berikut akan menjelaskan format teks yang tersedia pada kode HTML.

Latihan 1 : Format Teks

  1. Jalankan aplikasi Notepad. Klik Start-Programs-Accessories-Notepad.
  2. Ketik baris perintah berikut ini :

<html>

<body>

<b>Teks ini tebal</b>

<strong>Teks ini juga tebal</strong>

<big>Teks ini besar</big>

<small>Teks ini kecil</small>

<u>Teks ini bergaris bawah</u>

<i>Teks ini miring</i>

Teks ini berisi <sub>subscript</sub>

Teks ini berisi <sup>superscript</sup>

</body>

</html>

  1. Simpan file di My Document sebagai “coba4-1.html” dengan cara klik menu File-Save As.. Di sebelah kiri pilih My Document, kemudian pada bagian Save as type pilih All Files, lalu ketik “coba4-1.html” pada bagian File name, klik tombol Save.
  2. Jalankan aplikasi Internet Explorer, klik File-Open, pada dialog yang muncul klik Browse, cari file “coba4-1.html” yang baru dibuat tadi (misalnya di C:\My Documents\coba4-1.html), lalu klik OK.

Penjelasan

Contoh latihan di atas mendemonstrasikan bagaimana teks yang terdapat di dalam elemen body ditampilkan pada web browser sesuai format tag HTML yang diberikan :

<b></b> dan <strong></strong> membuat format teks tebal

<big></big> membuat format teks besar

<small></small> membuat format teks kecil

<u></u> membuat teks bergaris bawah

<em></em> membuat format teks penekanan

<i></i> membuat format teks miring

<sub></sub> membuat format teks subscript (huruf kecil di bawah)

<sup></sup> membuat format teks superscript (huruf kecil di atas)

Latihan 2 : Teks Preformat

  1. Jalankan aplikasi Notepad. Klik Start-Programs-Accessories-Notepad.
  2. Ketik baris perintah berikut ini :
<html>
<body>
<pre>
Ini adalah Teks yang tidak diformat. Hal ini membuat  spasi dan pergantian baris tidak berubah.
</pre>
<p>Preformat digunakan untuk penulisan kode program:</p>
<pre>
for i = 1 to 10
print i
next i
</pre>
</body>
</html>
  1. Simpan file sebagai “coba4-2.html”
  2. Jalankan aplikasi Internet Explorer, klik File-Open, pada dialog yang muncul klik Browse, cari file “coba4-2.html” yang baru dibuat tadi (misalnya di C:\My Documents\coba4-2.html), lalu klik OK.

Penjelasan

Contoh latihan di atas mendemonstrasikan bagaimana teks yang berada di dalam tag <pre></pre> tidak akan diformat oleh web browser, dan akan ditampilkan apa adanya sesuai dengan apa yang dituliskan.

Spasi dan pergantian baris akan diabaikan oleh web browser. Seperti pada contoh, spasi dan pergantian baris akan ditampilkan persis seperti yang dituliskan pada kode HTML.

Latihan 3 : Teks Kutipan

  1. Jalankan aplikasi Notepad. Klik Start-Programs-Accessories-Notepad.
  2. Ketik baris perintah berikut ini :
<html>
<body>
Ini adalah teks kutipan panjang:
<blockquote>Ini adalah teks kutipan panjang Ini adalah teks kutipan panjang Ini adalah teks kutipan panjang Ini adalah teks kutipan panjang.</blockquote>
Ini adalah teks kutipan pendek:
<q>Ini adalah teks kutipan pendek</q>
</body>
</html>
  1. Simpan file sebagai “coba4-3.html”
  2. Jalankan aplikasi Internet Explorer, klik File-Open, pada dialog yang muncul klik Browse, cari file “coba4-3.html” yang baru dibuat tadi (misalnya di C:\My Documents\coba4-3.html), lalu klik OK.

Penjelasan

Contoh latihan di atas mendemonstrasikan bagaimana teks kutipan ditampilkan pada web browser. Ada dua format teks kutipan dalam HTML :

  • Teks kutipan panjang dengan tag <blockquote></blockquote>
  • Teks kutipan pendek dengan tag <q></q>

Dengan tag <blockquote> pergantian baris dan batas margin (indent) untuk teks akan secara otomatis diformat oleh web browser. Sedangkan untuk teks kutipan pendek dengan tag <q> teks tidak mengalami format apapun.

Latihan 4 : Teks List

  1. Jalankan aplikasi Notepad. Klik Start-Programs-Accessories-Notepad.
  2. Ketik baris perintah berikut ini :
<html>
<body>
<ul>Ini adalah contoh unordered list
<li> apple
<li> banana
<li> citrus
</ul>
<ol>Ini adalah contoh ordered list
<li> satu
<li> dua
<li> tiga
</ol>
</body>
</html>
  1. Simpan file sebagai “coba4-4.html”
  2. Jalankan aplikasi Internet Explorer, klik File-Open, pada dialog yang muncul klik Browse, cari file “coba4-4.html” yang baru dibuat tadi (misalnya di C:\My Documents\coba4-4.html), lalu klik OK.

Penjelasan

Contoh latihan di atas mendemonstrasikan bagaimana membuat list (daftar) teks pada HTML. Ada dua jenis list yang dapat dibuat :

  • Unordered list (list menggunakan bullet) dengan tag <ul>
  • Ordered list (list menggunakan angka) dengan tag <ol>

Kemudian untuk masing-masing teks list digunakan tag <li>

Ringkasan Format Teks HTML

Tag Keterangan
<b> Menjelaskan teks tebal
<strong> Menjelaskan teks tebal
<big> Menjelaskan teks besar
<small> Menjelaskan teks kecil
<u> Menjelaskan teks bergaris bawah
<em> Menjelaskan teks penekanan
<i> Menjelaskan teks miring
<strong> Menjelaskan teks tebal
<sub> Menjelaskan teks kecil di bawah
<sup> Menjelaskan teks kecil di atas
<blockquote> Menjelaskan teks kutipan panjang
<q> Menjelaskan teks kutipan pendek
<ul> Menjelaskan list teks unordered
<ol> Menjelaskan list teks ordered
<li> Menjelaskan list teks

HTML

November 25, 2009

  1. HTML merupakan kependekan dari HyperText Markup Language
  2. File HTML adalah file teks yang mengandung tag penanda (markup tags)
  3. Tag penanda memberitahu web browser bagaimana halaman web harus ditampilkan
  4. File HTML harus memiliki ekstensi .htm atau .html
  5. File HTML dapat dibuat dengan menggunakan teks editor sederhana

Ekstensi HTM atau HTML

Saat menyimpan sebuah dokumen atau file HTML ada dua macam ekstensi, yaitu ekstensi .htm atau .html yang dapat digunakan. Ekstensi .htm digunakan mengingat pada awal perkembangan teknologi komputer hanya dapat mendukung penggunaan tiga huruf untuk penyimpanan file. Dengan teknologi informatika yang semakin maju, saat ini disarankan untuk menyimpan file HTML dengan ekstensi .html

Editor HTML

HTML dapat dengan lebih mudah diedit dengan menggunakan aplikasi yang bersifat WYSIWYG (what you see is what you get) seperti Microsoft FrontPage, Macromedia Dreamweaver, Adobe PageMill, dan lain-lain. Aplikasi ini selain mudah digunakan juga menyediakan berbagai fasilitas dalam mengatur tampilan sebuah halaman web.

Namun untuk dapat menjadi seorang Web Developer yang terlatih, disarankan untuk tetap menggunakan teks editor sederhana dalam mempelajari HTML.

Tag HTML

  1. Tag HTML digunakan untuk menandai elemen HTML
  2. Tag HTML ditandai dengan penggunaan karakter kurung siku, yaitu < dan >
  3. Tag HTML umumnya selalu berpasangan, misalnya <b> dan </b>
  4. Tag pertama adalah tag awal, dan tag kedua adalah tag akhir yang ditandai dengan digunakannya karakter garis miring (/)
  5. Teks yang berada di antara tag awal dan tag akhir disebut isi elemen
  6. Tag HTML tidak bersifat “case sensitive”, maksudnya <b> bermakna sama dengan <B>

Elemen HTML

  1. Elemen HTML dibuka dengan tag awal. Contoh : <body>
  2. Dan ditutup dengan tag akhir : </body>
  3. Maksud dari tag <body> adalah untuk mendefinisikan bahwa elemen HTML ini adalah isi dari dokumen HTML tersebut.

Atribut Tag HTML

Tag HTML dapat memiliki atribut.

  1. Atribut ini berisi informasi tambahan mengenai elemen HTML.
  2. Atribut selalu ditulis dengan format nama atribut=”nilai atribut”
  3. Atribut selalu ditulis pada tag awal sebuah elemen HTML

Tag HTML Dasar

Tag HTML yang penting adalah tag yang mendefinisikan heading, paragraf, dan line breaks.

Heading

Heading ditandai dengan penggunaan tag <h1> sampai <h6>. Tag <h1> akan menampilkan heading paling besar, sedangkan tag <h6> akan menampilkan heading terkecil.

Paragraf

Paragraf ditandai dengan digunakannya tag <p>.

Line Breaks

Tag <br> digunakan untuk menandai perpindahan baris (line breaks), yaitu bila ingin berpindah ke baris baru tetapi tidak ingin membuat paragraf baru.

Baris Komentar di HTML

Tag komentar digunakan untuk menyisipkan komentar pada kode HTML. Baris komentar akan diabaikan oleh web browser dan tidak akan ditampilkan. Baris komentar digunakan untuk memudahkan menjelaskan dan menelusuri kode HTML yang dibuat bila suatu saat ingin diedit kembali.

Garis Horizontal

HTML menyediakan tag khusus untuk membuat garis horizontal, yaitu dengan menggunakan tag <hr>. Garis horizontal dapat digunakan untuk memisahkan bagian-bagian pada halaman HTML yang ingin ditampilkan.

Website BolaMaNiA

June 16, 2009

GOALL!! Ya, sepertinya tidak ada yang lebih meriah dan menghebohkan seperti seruan sejumlah supporter klub sepakbola yang sedang melalukan selebrasi kemenangan dalam sebuah siaran langsung pertandingan sepakbola. Sebagai olah raga yang paling digemari, sepakbola memiliki jutaan penggemar yang tersebar di seluruh belahan dunia.

Apakah Anda termasuk salah satu pecinta olah raga sepakbola? Anda tentu memiliki klub sepakbola favorit Anda bukan? Kali ini CHIP mencoba membantu Anda mencari rekan-rekan pencinta sepakbola yang terkumpul dalam sebuah komunitas online dengan klub-klub kebanggaannya masing-masing. Anda dapat saling mengenal sesama pecinta sepakbola yang mungkin mendukung klub yang sama dengan Anda, mengikuti kegiatan ‘nonton bareng’ acara sepakbola, memperoleh informasi terbaru tentang klub favorit Anda, atau hanya untuk saling berbagi cerita – tentunya dengan semangat ‘Fair Play’ and ‘Say ‘No!’ to Racism’.
1. Big Reds (Liverpool)

http://www.big-reds.org

‘Indonesia’s Official Liverpool F.C. Supporters Club’. Ya, website ini memang tempat berkumpul para supporter Liverpool FC – klub divisi utama Inggris dengan sejarah prestasi sepakbola yang mengagumkan dan telah melahirkan legenda-legenda sepakbola dunia.

BIGREDS Indonesia menawarkan membership bagi Anda pecinta Liverpool FC dan Anda dapat langsung register di website ini melalui salah satu link pada halaman utamanya. Anda juga bisa register di forum yang disediakan untuk menjadi bagian dari keluarga besar The Reds melalui komunitas BIGREDS Indonesia. “You’ll Never Walk Alone!”
2. AIS (Arsenal)

http://www.id-arsenal.com/

Harus diakui, Arsenal adalah salah satu klub sepakbola terhebat di Inggris. Arsenal mencatat (dan mempertahankan hingga saat ini) rekor tidak terkalahkan di Liga Premier Inggris dengan 49 kali pertandingan secara berturut-turut dalam periode musim 2002 – 2005. Sebuah rekor yang fantastis karena seperti kita semua ketahui Liga Premier Inggris adalah liga sepakbola dengan kualitas pertandingan terbaik yang berisi klub-klub sepakbola dengan kualitas permainan yang merata.

Di website ini Anda dapat mengikuti berita-berita terbaru tentang Arsenal yang up-to-date dan jadwal pertandingan (match fixtures), berita transfer pemain, berita internal club, fan comments dan juga forum. Website Arsenal Indonesia memiliki desain yang bagus – menunjukkan keseriusan para supporter Arsenal dalam memberikan kontribusi terbaiknya bagi Arsenal, klub kecintaan mereka.
3. Indo Man. United (Manchester United)

http://www.indomanutd.org/

Manchester United memiliki fanbase sepakbola terbesar di dunia. Demikian halnya juga di Indonesia. Di INDOMANUTD tercatat hampir 9.000 supporter MU join sebagai member forum. Indomanutd.org menyediakan forum, gallery yang berisi foto-foto yang di upload oleh member forum, link yang diantaranya berisi link menuju fanpage cristiano ronaldo dan ryan giggs, breaking news dan sebuah poll segala sesuatu tentang MU.

Uniknya, INDOMANUTD menyediakan dua sub-forum berbahasa Inggris yang dinamakan ‘English Room’ dimana semua interaksi dan percakapan disini menggunakan bahasa Inggris. Disamping sebagai tempat bertukar informasi, english room menyediakan wadah bagi para supporter MU untuk meningkatkan kemampuan bahasa Inggris mereka.
4. CISC (Chelsea)

http://forum.chelseafc.or.id

Website ini adalah website resmi supporter Chelsea FC milik Roman Abramovich. Pada halaman utama, Anda akan menemui hasil pertandingan Chelsea, klasemen Liga Premier dan juga kegiatan Chelsea Indonesia Supporters Club (CISC). Anda juga dapat bergabung di forum CISC dan berbagi cerita dan informasi dengan 4.503 supporter Chelsea Indonesia yang sudah bergabung di CISC forum. Ada juga Chelsea Shop yang berisi beberapa item dan merchandise Chelsea yang bisa Anda peroleh melalui partner store CISC.
5. Milanisti Indonesia (AC Milan)

http://forum-milanisti.com

Image

Di Seri A Italia, AC Milan adalah salah satu klub sepakbola yang paling disegani dan punya sejarah prestasi yang fenomenal baik di liga domestik maupun kompetisi eropa. Legenda dunia seperti Marco van Basten, Ruud Gullit, Frank Rijkaard, Franco Baresi pernah membawa AC Milan menjadi salah satu klub eropa yang paling disegani di dunia. Saat ini pun squad AC Milan berisi nama-nama kelas dunia seperti Kaka, Andrea Pirlo, Gennaro Gattuso, Ronaldinho yang menjadi superstar sepakbola dunia baik di tingkat klub maupun saat membela negara dalam kompetisi international.

Milanisti, demikian sebutan bagi supporter AC Milan dapat bergabung bersama, berbagi informasi tentang AC Milan di forum-milanisti.com. Di forum, milanisti bisa berbagi informasi berita dan informasi tentang AC Milan, membahas hasil dan jadwal pertandingan, Seri A, bursa transfer pemain, dan strategy serta taktik AC Milan.
6. IndoRoma (Roma)

http://www.indonesia-romanista.org – AS roma

Di era 90an, nama AS Roma dikenal dan disegani di daratan eropa. Hingga saat ini masih banyak terdapat pendukung AS Roma yang setia walaupun prestasi AS Roma dalam beberapa tahun ini kurang menggema. Selain mendukung klub kesayangaannya, banyak penggemar AS Roma yang mendukung klub tersebut karena kekagumannya terhadap sang kapten no. 10, Francesco Totti. Pemain dengan bakat dan skill yang hampir sempurna ini seolah mampu ‘menyihir’ supporter untuk tetap setia mendukung AS Roma hingga saat ini.

Website ini menyediakan fasilitas forum untuk bertukar informasi klub dan juga membership anggota komunitas tifosi AS Roma Indonesia. Juga terdapat klasemen sementara Seri A, media shoutbox dengan sebutan ‘Indoroma Chat Box’ yang memungkinkan para anggota forum untuk saling menyapa, dan sebuah foto gallery.
7. Interclub Indonesia (Inter Milan)

http://www.interclub.or.id/

Website supporter Inter Milan berisi informasi fixtures & results, klasemen Seri A, shoutbox dan struktur serta sejarah INTERCLUB Indonesia. Tersedia juga fasilitas forum dan yang uniknya calendar events yang berisi jadwal kegiatan INTERCLUB Indonesia juga mencantumkan hari ulang tahun anggota forum INTERCLUB Indonesia. Feature berguna untuk lebih menambah keakraban para anggota INTERCLUB Indonesia. Selamat buat keberhasilan Inter Milan meraih juara Seri A musim 2008-2009!

Diketahui :

Sebuah CPU dgn 16 bit alamat dihubungkan dengan 1 bh ROM 128×8 dan 5 bh RAM 512×8. Susun Pemetaan Alamat/Address,  sistem Pemetaan BUS dan sirkit CPU-RAM-ROM-nya.

Jawab :

a. Pemetaan Alamat/Address :

Pemetaan AD

b. Pemetaan BUS :

Pemetaan BUS

c. Sirkit CPU-RAM-ROM :

SirkitRAMROM

Dalam bahasan instruksi telah dipahami cara bekerjanya ALU, register, dan Memori dalam mengeksekusi sebuah instruksi.

Pemahaman bagaimana Prosesor membaca alamat dari sebuah Cache atau RAM maka harus didahului dengan penguasaan bagan tentang: Decoder, RAM dan ROM.

Rangkaian CPU-RAM-ROM dapat digambar apabila telah disusun peta pengalamatan memori dan peta sistem bus.

RAM, Bagan dan Fungsinya :

imageorkom901

Read port      : untuk mengkatifkan operasi baca (load).

Write port      : untuk mengkatifkan operasi tulis (store).

Data port       : untuk keluara dan masuknya data.

CS1 port        : select chip, untuk mengkatifkan bila RAM ini akan menerima perintah : baca/tulis, sedang RAM lain tidak.

CS2 port        : select chip, untuk mengkatifkan bila alamat pada  RAM ini akan menerima perintah baca/tulis, sedang RAM lain tidak. Negative edge, selalu aktif pada pulsa negative.

ADn7..n0       : untuk membaca alamat (ADDRESS 8-bit)

128×8 RAM     : RAM dengan kapasitas 128 byte alamat dan lebar data 8-bit

ROM, Bagan dan Fungsinya :

imageorkom902

Karena sifat ROM yang read only maka tidak terdapat  write port.

CS2 port selalu memiliki nilai keballikan dari CS2 pada RAM

Decoder, Bagan dan Fungsinya :

Sifat decoder memiliki masukan n buah dan memiliki keluaran 2 pangkat n, oleh karena itu decoder digunakan sebagai komponen pemilih RAM yang akan diaktifkan.

imageorkom903

Contoh soal :

Bila Diketahui sebuah CPU dengan 16-bit alamat akan di hubungkan dengan 1 buah ROM 256×8 dan  4 buah RAM 128×8, susun:

a. pemataan alamat,

b. pemetaan sistem bus,

c. rangkaian CPU-RAM-ROM

JAWAB:

a. Pemetaan alamat

Pedoman :

  • alamat RAM selalu dimulai dari LSB (dari alamat terendah 0000)
  • alamat ROM selalu dimulai dari MSB (dari alamat tertinggi FFFF)
  • RAM ukuran 128 byte memiliki 128 baris alamat yang dimulai dari 0 hingga 127 (128 = 27, dalam biner 7-bit mulai dari 000 0000 – 111 1111)
  • ROM ukuran 256 byte memiliki 256 baris alamat yang dimulai dari 0 hingga 255 (256 = 28, dalam biner 8-bit mulai dari 0000 0000 – 1111 1111)

Tabel Pemetaan alamat :

imageorkom904

b. Pemetaan Sistem Bus

Pedoman :

  • Bila alamat dari table jawaban a dikelompokkan dan nilai 0 dan 1 diubah menjadi x maka akan diperoleh sejumlah x dengan panjang n-bit yang merepresentasikan kapasitas RAM (warna merah).
  • Bit di depan deret x tadi pasti akan membentuk formasi :00,01,10,11 (warna hijau – bila hanya terdapat 4 buah RAM  atau kurang dari 4, 000,001,010,011, 100, 101, 110, 111 bila hanya terdapat 8, 7, 6, atau 5 buah RAM.
  • Formasi ini akan menunjukkan pilihan RAM saat sebuah alamat akan di akses.

Pilihan RAM ini dapat menggunakan Decoder 2×4, atau 3×8, atau 4×16, dst.

imageorkom906
c. Sirkit CPU-RAM-ROM

Langkah 1:

Gambarkan CPU dgn port alamat16-bit, port data 8-bit, port write, dan port read :

imageorkom907

Langkah 2:

Gambarkan Decoder 2×4 di bawah bit-8 dan bit-7 dari CPU,lalu hubungkan dengan garis :

imageorkom908

Langkah 3:

Gambarkan 4 buah RAM dan 1 buah ROM dalam 1 kolom lurus di bagian sisi kiri CPU :

imageorkom908
Langkah 4:

Hubungkan dengan garis tiap output dari ke tiap RAM :

imageorkom910

Langkah 5:

Hubungkan port RD dan WR dari CPU ke semua port yang sama pada RAM, beri bulatan kontak pada tiap sambungan :

imageorkom911

imageorkom912

Langkah 6:

Hubungkan port data D0 sd D7 ke semua port data pada RAM dan ROM (sisi kanan RAM dan ROM) :

imageorkom913
Langkah 7:

Hubungkan port data AD0 sd AD6 ke semua port data pada RAM dan ROM (sisi kanan RAM dan ROM) :

imageorkom914

Langkah 8:

Hubungkan CPU dengan port alamat AD7 ke port  yang sama pada ROM, pada port AD8 ROM diberi nilai 1 (lihat tabel sistem bus) :

imageorkom915
Langkah 9:

Hubungkan port AD15..AD9 dari CPU ke semua RAM pada port CS2 :

imageorkom916
Langkah 10:

Negasikan (NOT) port AD15..AD9 dari CPU, lalu hubungkan ke port CS2 pada ROM :

imageorkom917

Silahkan download materi orkom pertemuan X-XII dalam bentuk file pdf. ☺